Como tudo funciona
Tudo o que você precisa saber para jogar sem surpresa. Busque por um assunto ou use o índice.
Nada encontrado. Tente outra palavra, como "baú" ou "dragão".
01Os mundos
| Spawn | Mundo 1 | Minerar | Nether | The End | |
|---|---|---|---|---|---|
| Para que serve | Centro, loja | Construir e morar | Coletar recursos | Recursos, PvP | PvP e o dragão |
| Como ir | /spawn | /warp mundo1 | /minerar | /warp nether | /warp end |
| Tamanho | Vila flutuante | 10.000 × 10.000 | 5.000 × 5.000 | 5.000 × 5.000 | Ilha central |
| Construir | Não | Sim, com dono | Sim, sem dono | Sim (menos cama), sem dono | Não |
| Monstros | Não | Sim | Não | Sim | Dragão e endermen |
| PvP | Desligado | Só à noite | Só à noite | Sempre | Sempre |
| Reset | Nunca | Nunca | Todo dia, 0h | Todo dia, 0h | Nunca |
/warps abre um menu com todos os destinos, com ícone e explicação de cada um.
Spawn
- Uma vila medieval que flutua no céu. Sempre de dia, sem chuva. Ninguém constrói nem quebra.
- Quem cai da ilha volta para o Spawn sem dano.
- Na praça ficam o vendedor da loja do servidor e hologramas com dicas.
- Toda morte, em qualquer mundo, leva de volta ao Spawn.
Mundo 1
- O mundo permanente: suas construções ficam para sempre.
- Todo bloco que você coloca é seu.
- Não dá para criar portal para o Nether nem usar portais de fortaleza.
- Creepers ferem jogadores, mas não destroem blocos com dono.
Minerar
- Mundo de recurso, sem monstros. Reseta todo dia à meia-noite (horário de Brasília): tudo o que estiver lá é apagado.
- Nada tem dono: qualquer um quebra qualquer bloco e abre qualquer baú.
- Em volta da chegada há uma área de 50 × 50 blocos protegida, sem quebrar, sem colocar e sem PvP.
- O servidor avisa ao entrar, ao colocar o primeiro baú e 10 e 1 minuto antes do reset.
Nether
- Só entra quem estiver com armadura completa de diamante na hora da entrada, por qualquer caminho, inclusive teleporte. Depois de entrar, pode tirar.
- Reseta todo dia à meia-noite e nada tem dono. Não pode colocar cama.
- PvP sempre ligado.
The End
- A ilha central clássica da 1.8, com dragão, torres de obsidiana e cristais.
- O dragão renasce 6 horas depois de derrotado. /dragao mostra se ele está vivo ou quanto falta. A derrota e o renascimento são anunciados para todos.
- Prêmio: quem dá o golpe final ganha 5.000 Coins e a tag roxa Destemido no chat, que fica com ele até outro jogador matar o dragão. A cada morte, o dragão tem 0,5% de chance de deixar cair uma gaiola. Valores iniciais.
- Não pode colocar blocos, nem para subir nas torres: o dragão se derrota com arco.
- PvP sempre ligado. Não precisa de armadura para entrar.
02Regras gerais
- Inventário único em todos os mundos.
- Morte: você volta ao Spawn e perde os itens do inventário, que caem no local. Itens podem queimar na lava ou cair no vazio. Os Coins ficam na conta.
- Ninguém dorme e a noite nunca é pulada. O dia e a noite são iguais para todos.
- Um só relógio: o horário do Mundo 1 vale para o Minerar e define o PvP de dia e de noite.
- Itens no chão são limpos a cada 10 minutos, em todos os mundos, com avisos 60, 30 e 10 segundos antes. Só itens caídos são removidos.
- Animais não passam de um mundo para outro.
03Proteção de construções
- Ninguém coloca bloco encostado no seu, nas 6 faces. Na diagonal pode.
- Blocos livres: pedregulho, areia e cascalho não têm dono; qualquer um quebra.
- Blocos públicos: terra, plantações, tochas, placas e trilhos; qualquer um quebra. Placas de loja são do dono da loja.
- Terreno natural não tem proteção. Quer chão protegido? Construa o seu.
- Baús, portas e fornalhas ficam protegidos sozinhos: só você abre. Para dar acesso a um amigo, /cmodify jogador; para tirar, /cmodify -jogador.
- Ejetores, funis, bigornas, quadros, pinturas e suportes de armadura também têm dono.
- Água, lava, fogo e explosões não danificam blocos com dono.
- TNT desativada. Pistões, fios de redstone e repetidores não funcionam. Botões, alavancas e placas de pressão abrem só portas de ferro, alçapões e portões encostados neles.
- Construções ficam no mapa mesmo se o dono parar de jogar.
04PvP e combate
- Em combate: ao atacar ou ser atacado, você fica 10 segundos em combate. Nesse tempo não dá para ativar o voo, e quem estava voando cai do voo.
- Sair do jogo em combate não tem punição automática: ao voltar, você reaparece no mesmo lugar.
05Teleportes
| Jogador | VIP | |
|---|---|---|
| Espera | 3 segundos parado | Instantâneo |
| Levou dano esperando | Teleporte cancelado | Não se aplica |
| Em combate | Pode, com a espera | Qualquer teleporte, na hora |
- Comandos: /spawn /minerar /warp lugar /warps /sethome /home.
- /call jogador pede para ir até um amigo (até 2 pedidos por minuto). Ele responde com /tpaccept ou /tpdeny.
- Todo teleporte para o Nether confere a armadura de diamante.
06Homes e kits
Homes
- Jogador comum: até 10 homes. VIP: ilimitadas.
- /sethome nome salva, /home nome volta, /home lista e /delhome nome apaga.
- Não dá para salvar home no Minerar, no Nether nem no The End.
Kits
Você começa sem itens. /kit abre o menu.
Espada, picareta, machado e pá de madeira; 8 pães; bancada; fornalha.
A cada 24 horasEspada, picareta, machado e pá de diamante; 8 maçãs douradas; 16 frascos de experiência; bancada; fornalha.
A cada 24 horasO tempo conta a partir do último resgate. Se o inventário estiver cheio, o que não couber é perdido.
07Economia
- Moeda: Coins. Todo mundo começa com zero. Sem limite de saldo e sem impostos.
- /money mostra o saldo; /money pay jogador quantidade envia Coins.
- Loja do servidor: clique no vendedor da praça do Spawn. São 201 itens em 11 categorias, com foco em blocos de construção. Clique esquerdo compra, clique direito vende, shift + clique direito vende tudo daquele item. O servidor vende cada item a 2,5 vezes o que paga por ele, para a loja não virar fonte infinita de dinheiro.
- Lojas de jogadores: baú + placa. Todos compram; só VIP cria loja, sem limite.
- Ranking: /money top mostra os 10 mais ricos (atualiza a cada 2 minutos). Também aparece num holograma no Spawn.
- Magnata: o jogador mais rico ganha a tag verde Magnata no chat, no tab e em cima da cabeça. Quando o primeiro muda, o servidor anuncia. /magnata mostra quem é.
08VIP
O VIP é vendido como um código: você ativa para você com /ativarvip código ou vende para outro jogador por Coins com /vendervip código preço. Vantagens, prêmios da ativação e a tabela de chances ficam na página do VIP.
Ver tudo sobre o VIP →09Gaiolas (spawners)
- O servidor não vende gaiolas. Elas saem como prêmio do VIP de promoção (Natal, Dia das Crianças) e do dragão, e são negociadas entre jogadores.
- A gaiola é um item que guarda o mob, como "Gaiola de Zumbi", e só pode ser colocada no Mundo 1.
- Sua gaiola: só você recolhe (quebrando, ela volta como item com o mesmo mob) e troca o mob.
- Gaiola natural das masmorras: qualquer um quebra, mas ela se perde. O servidor avisa antes; quebrando de novo em 5 segundos, ela some.
- Trocar o mob: clique com um ovo na gaiola. Gasta 1 ovo e custa Coins. Só funciona no Mundo 1.
10Chat
- Chat local [L]: a mensagem normal chega só a quem está no mesmo mundo, a até 100 blocos.
- Chat global [G]: /g mensagem fala com o servidor todo. Precisa ter um saldo mínimo de Coins (valor inicial: 1.000; falar não custa nada) e esperar 7 segundos entre mensagens.
- 3 segundos entre mensagens e no máximo 200 caracteres.
- Mensagem privada: /tell jogador mensagem.
11Conduta e punições
A reincidência conta por 90 dias.
| Infração | 1ª vez | 2ª vez | 3ª vez |
|---|---|---|---|
| Hack ou cliente modificado | Ban permanente | — | — |
| Abuso de bug (duplicação, falha de proteção) | Ban de 30 dias | Ban permanente | — |
| Divulgação de outro servidor | Ban permanente | — | — |
| Ofensa ou discriminação | Ban de 3 dias | Ban de 30 dias | Ban permanente |
| Spam ou flood | Silenciado por 1 hora | Silenciado por 1 dia | Ban de 3 dias |
| Ameaça ou divulgação de dados pessoais | Ban permanente | — | — |
- Denúncias: /denuncia jogador o que aconteceu (1 por minuto). A equipe recebe na hora e você é avisado quando ela for resolvida.
- Segurança da conta: não use a mesma senha de outros servidores e nunca passe sua senha a ninguém. A equipe nunca pede sua senha.
- Há anti-cheat e registro de ações. A equipe analisa os alertas; ninguém é banido automaticamente.
12Rotina do servidor
- Reinício diário à meia-noite (horário de Brasília), com avisos antes. É nele que o Minerar e o Nether viram mundos novos; quem estava lá volta para o Spawn.
- Dicas automáticas a cada 5 minutos no chat, marcadas com [➜].
- Ao entrar, a mensagem de boas-vindas traz atalhos clicáveis para /tutorial /kit nb /warps /comprarvip /discord.
13Comandos do jogador
| Comando | O que faz |
|---|---|
| /register senha senha /login senha | Criar a conta e entrar |
| /tutorial | Como o servidor funciona |
| /spawn /minerar /warp lugar /warps | Ir para os mundos |
| /sethome nome /home /delhome nome | Homes |
| /call jogador /tpaccept /tpdeny | Pedir e responder teleporte |
| /kit /kit nb /kit vip | Kits |
| /money /money pay /money top | Coins e ranking |
| /magnata | Quem é o mais rico |
| /g mensagem /tell jogador mensagem | Chat global e mensagem privada |
| /cmodify jogador /cmodify -jogador /cinfo | Acesso aos seus baús, portas e fornalhas |
| /vip /diasvip /ativarvip /vendervip /mercadovip /comprarvip | VIP |
| /pvp on /pvp off | Ligar e desligar o próprio PvP (VIP) |
| /fly | Voar (VIP) |
| /dragao | Situação do dragão do The End |
| /denuncia jogador motivo | Avisar a equipe |
| /players /ping | Jogadores online e ping |
| /discord | Link do Discord |