Abre dia 16/11 · em brevePré-venda do VIP aberta
INVICTUS
Regras e funcionamento

Como tudo funciona

Tudo o que você precisa saber para jogar sem surpresa. Busque por um assunto ou use o índice.

13 seções

01Os mundos

SpawnMundo 1MinerarNetherThe End
Para que serveCentro, lojaConstruir e morarColetar recursosRecursos, PvPPvP e o dragão
Como ir/spawn/warp mundo1/minerar/warp nether/warp end
TamanhoVila flutuante10.000 × 10.0005.000 × 5.0005.000 × 5.000Ilha central
ConstruirNãoSim, com donoSim, sem donoSim (menos cama), sem donoNão
MonstrosNãoSimNãoSimDragão e endermen
PvPDesligadoSó à noiteSó à noiteSempreSempre
ResetNuncaNuncaTodo dia, 0hTodo dia, 0hNunca

/warps abre um menu com todos os destinos, com ícone e explicação de cada um.

Spawn

  • Uma vila medieval que flutua no céu. Sempre de dia, sem chuva. Ninguém constrói nem quebra.
  • Quem cai da ilha volta para o Spawn sem dano.
  • Na praça ficam o vendedor da loja do servidor e hologramas com dicas.
  • Toda morte, em qualquer mundo, leva de volta ao Spawn.

Mundo 1

  • O mundo permanente: suas construções ficam para sempre.
  • Todo bloco que você coloca é seu.
  • Não dá para criar portal para o Nether nem usar portais de fortaleza.
  • Creepers ferem jogadores, mas não destroem blocos com dono.

Minerar

  • Mundo de recurso, sem monstros. Reseta todo dia à meia-noite (horário de Brasília): tudo o que estiver lá é apagado.
  • Nada tem dono: qualquer um quebra qualquer bloco e abre qualquer baú.
  • Em volta da chegada há uma área de 50 × 50 blocos protegida, sem quebrar, sem colocar e sem PvP.
  • O servidor avisa ao entrar, ao colocar o primeiro baú e 10 e 1 minuto antes do reset.

Nether

  • Só entra quem estiver com armadura completa de diamante na hora da entrada, por qualquer caminho, inclusive teleporte. Depois de entrar, pode tirar.
  • Reseta todo dia à meia-noite e nada tem dono. Não pode colocar cama.
  • PvP sempre ligado.

The End

  • A ilha central clássica da 1.8, com dragão, torres de obsidiana e cristais.
  • O dragão renasce 6 horas depois de derrotado. /dragao mostra se ele está vivo ou quanto falta. A derrota e o renascimento são anunciados para todos.
  • Prêmio: quem dá o golpe final ganha 5.000 Coins e a tag roxa Destemido no chat, que fica com ele até outro jogador matar o dragão. A cada morte, o dragão tem 0,5% de chance de deixar cair uma gaiola. Valores iniciais.
  • Não pode colocar blocos, nem para subir nas torres: o dragão se derrota com arco.
  • PvP sempre ligado. Não precisa de armadura para entrar.

02Regras gerais

  • Inventário único em todos os mundos.
  • Morte: você volta ao Spawn e perde os itens do inventário, que caem no local. Itens podem queimar na lava ou cair no vazio. Os Coins ficam na conta.
  • Ninguém dorme e a noite nunca é pulada. O dia e a noite são iguais para todos.
  • Um só relógio: o horário do Mundo 1 vale para o Minerar e define o PvP de dia e de noite.
  • Itens no chão são limpos a cada 10 minutos, em todos os mundos, com avisos 60, 30 e 10 segundos antes. Só itens caídos são removidos.
  • Animais não passam de um mundo para outro.

03Proteção de construções

Todo bloco que você coloca é seu. Só você pode quebrá-lo.
  • Ninguém coloca bloco encostado no seu, nas 6 faces. Na diagonal pode.
  • Blocos livres: pedregulho, areia e cascalho não têm dono; qualquer um quebra.
  • Blocos públicos: terra, plantações, tochas, placas e trilhos; qualquer um quebra. Placas de loja são do dono da loja.
  • Terreno natural não tem proteção. Quer chão protegido? Construa o seu.
  • Baús, portas e fornalhas ficam protegidos sozinhos: só você abre. Para dar acesso a um amigo, /cmodify jogador; para tirar, /cmodify -jogador.
  • Ejetores, funis, bigornas, quadros, pinturas e suportes de armadura também têm dono.
  • Água, lava, fogo e explosões não danificam blocos com dono.
  • TNT desativada. Pistões, fios de redstone e repetidores não funcionam. Botões, alavancas e placas de pressão abrem só portas de ferro, alçapões e portões encostados neles.
  • Construções ficam no mapa mesmo se o dono parar de jogar.

04PvP e combate

SpawnSempre desligado
Mundo 1 e MinerarLigado à noite
Nether e The EndSempre ligado
  • Em combate: ao atacar ou ser atacado, você fica 10 segundos em combate. Nesse tempo não dá para ativar o voo, e quem estava voando cai do voo.
  • Sair do jogo em combate não tem punição automática: ao voltar, você reaparece no mesmo lugar.

05Teleportes

JogadorVIP
Espera3 segundos paradoInstantâneo
Levou dano esperandoTeleporte canceladoNão se aplica
Em combatePode, com a esperaQualquer teleporte, na hora
  • Comandos: /spawn /minerar /warp lugar /warps /sethome /home.
  • /call jogador pede para ir até um amigo (até 2 pedidos por minuto). Ele responde com /tpaccept ou /tpdeny.
  • Todo teleporte para o Nether confere a armadura de diamante.

06Homes e kits

Homes

  • Jogador comum: até 10 homes. VIP: ilimitadas.
  • /sethome nome salva, /home nome volta, /home lista e /delhome nome apaga.
  • Não dá para salvar home no Minerar, no Nether nem no The End.

Kits

Você começa sem itens. /kit abre o menu.

Normal/kit nb

Espada, picareta, machado e pá de madeira; 8 pães; bancada; fornalha.

A cada 24 horas
VIP/kit vip

Espada, picareta, machado e pá de diamante; 8 maçãs douradas; 16 frascos de experiência; bancada; fornalha.

A cada 24 horas

O tempo conta a partir do último resgate. Se o inventário estiver cheio, o que não couber é perdido.

07Economia

  • Moeda: Coins. Todo mundo começa com zero. Sem limite de saldo e sem impostos.
  • /money mostra o saldo; /money pay jogador quantidade envia Coins.
  • Loja do servidor: clique no vendedor da praça do Spawn. São 201 itens em 11 categorias, com foco em blocos de construção. Clique esquerdo compra, clique direito vende, shift + clique direito vende tudo daquele item. O servidor vende cada item a 2,5 vezes o que paga por ele, para a loja não virar fonte infinita de dinheiro.
  • Lojas de jogadores: baú + placa. Todos compram; só VIP cria loja, sem limite.
  • Ranking: /money top mostra os 10 mais ricos (atualiza a cada 2 minutos). Também aparece num holograma no Spawn.
  • Magnata: o jogador mais rico ganha a tag verde Magnata no chat, no tab e em cima da cabeça. Quando o primeiro muda, o servidor anuncia. /magnata mostra quem é.

08VIP

O VIP é vendido como um código: você ativa para você com /ativarvip código ou vende para outro jogador por Coins com /vendervip código preço. Vantagens, prêmios da ativação e a tabela de chances ficam na página do VIP.

Ver tudo sobre o VIP →

09Gaiolas (spawners)

  • O servidor não vende gaiolas. Elas saem como prêmio do VIP de promoção (Natal, Dia das Crianças) e do dragão, e são negociadas entre jogadores.
  • A gaiola é um item que guarda o mob, como "Gaiola de Zumbi", e só pode ser colocada no Mundo 1.
  • Sua gaiola: só você recolhe (quebrando, ela volta como item com o mesmo mob) e troca o mob.
  • Gaiola natural das masmorras: qualquer um quebra, mas ela se perde. O servidor avisa antes; quebrando de novo em 5 segundos, ela some.
  • Trocar o mob: clique com um ovo na gaiola. Gasta 1 ovo e custa Coins. Só funciona no Mundo 1.

10Chat

  • Chat local [L]: a mensagem normal chega só a quem está no mesmo mundo, a até 100 blocos.
  • Chat global [G]: /g mensagem fala com o servidor todo. Precisa ter um saldo mínimo de Coins (valor inicial: 1.000; falar não custa nada) e esperar 7 segundos entre mensagens.
  • 3 segundos entre mensagens e no máximo 200 caracteres.
  • Mensagem privada: /tell jogador mensagem.
Diretor NomeAdmin NomeMagnata NomeVIP Nome

11Conduta e punições

A reincidência conta por 90 dias.

Infração1ª vez2ª vez3ª vez
Hack ou cliente modificadoBan permanente——
Abuso de bug (duplicação, falha de proteção)Ban de 30 diasBan permanente—
Divulgação de outro servidorBan permanente——
Ofensa ou discriminaçãoBan de 3 diasBan de 30 diasBan permanente
Spam ou floodSilenciado por 1 horaSilenciado por 1 diaBan de 3 dias
Ameaça ou divulgação de dados pessoaisBan permanente——
  • Denúncias: /denuncia jogador o que aconteceu (1 por minuto). A equipe recebe na hora e você é avisado quando ela for resolvida.
  • Segurança da conta: não use a mesma senha de outros servidores e nunca passe sua senha a ninguém. A equipe nunca pede sua senha.
  • Há anti-cheat e registro de ações. A equipe analisa os alertas; ninguém é banido automaticamente.

12Rotina do servidor

  • Reinício diário à meia-noite (horário de Brasília), com avisos antes. É nele que o Minerar e o Nether viram mundos novos; quem estava lá volta para o Spawn.
  • Dicas automáticas a cada 5 minutos no chat, marcadas com [➜].
  • Ao entrar, a mensagem de boas-vindas traz atalhos clicáveis para /tutorial /kit nb /warps /comprarvip /discord.

13Comandos do jogador

ComandoO que faz
/register senha senha /login senhaCriar a conta e entrar
/tutorialComo o servidor funciona
/spawn /minerar /warp lugar /warpsIr para os mundos
/sethome nome /home /delhome nomeHomes
/call jogador /tpaccept /tpdenyPedir e responder teleporte
/kit /kit nb /kit vipKits
/money /money pay /money topCoins e ranking
/magnataQuem é o mais rico
/g mensagem /tell jogador mensagemChat global e mensagem privada
/cmodify jogador /cmodify -jogador /cinfoAcesso aos seus baús, portas e fornalhas
/vip /diasvip /ativarvip /vendervip /mercadovip /comprarvipVIP
/pvp on /pvp offLigar e desligar o próprio PvP (VIP)
/flyVoar (VIP)
/dragaoSituação do dragão do The End
/denuncia jogador motivoAvisar a equipe
/players /pingJogadores online e ping
/discordLink do Discord